Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja |
slowniczek:zniszczenie-bramy [2021/04/07 13:10] – marta | slowniczek:zniszczenie-bramy [2021/04/07 13:21] (aktualna) – marta |
---|
<col xs="12" sm="6" md="7" lg="7"> | <col xs="12" sm="6" md="7" lg="7"> |
<TEXT align="justify"> **Zniszczenie Bramy** - \\ | <TEXT align="justify"> **Zniszczenie Bramy** - \\ |
Jeżeli wytrzymałość spadnie poniżej wartości 1, Brama zostaje zniszczona – ściągnij wtedy znacznik z karty wytrzymałości. Zniszczenie Bramy wyzwala destrukcyjną energię, pokonującą wszystko na swojej drodze. \\ | jeżeli [[:slowniczek:wytrzymalosc-bramy|wytrzymałość Bramy]] spadnie poniżej wartości 1, [[:slowniczek:brama|Brama]] zostaje zniszczona – ściągnij wtedy znacznik z karty wytrzymałości. Zniszczenie Bramy wyzwala destrukcyjną energię, pokonującą wszystko na swojej drodze. \\ |
W kolumnie zniszczonej Bramy: | W kolumnie zniszczonej Bramy: |
* wszystkie Kreatury właściciela zniszczonej Bramy zostają pokonane (obróć je o 90°), \\ | * wszystkie [[:slowniczek:kreatura|Kreatura]] właściciela zniszczonej Bramy zostają [[:slowniczek:pokonanie-kreatury|pokonane]] (obróć je o 90°), \\ |
* Kreatura w Rzędzie Ataku gracza, który zniszczył Bramę, zostaje pokonana (obróć ją o 90°). Fala zniszczenia nie dociera do Rzędu Obrony gracza, który zniszczył Bramę.\\ | * Kreatura w [[:slowniczek:rzad-ataku|Rzędzie Ataku]] gracza, który zniszczył Bramę, zostaje pokonana (obróć ją o 90°). Fala zniszczenia nie dociera do [[:slowniczek:rzad-obrony|Rzędu Obrony]] gracza, który zniszczył Bramę.\\ |
\\ | \\ |
Następnie zakryj kartę zniszczonej Bramy. \\ | Następnie zakryj kartę zniszczonej Bramy. \\ |
W kolumnie, w której posiadasz zniszczoną Bramę, możesz nadal przywoływać, przesuwać i odwoływać Kreatury. Nie możesz jednak rozpocząć Fuzji Mocy ze zniszczonej Bramy. \\ | W kolumnie, w której posiadasz zniszczoną Bramę, możesz nadal [[:slowniczek:przywolaj-kreature|przywoływać]], [[:slowniczek:przesun-kreature|przesuwać]] i [[:slowniczek:odwolaj-kreature|Odwoływać Kreatury]]. Nie możesz jednak rozpocząć [[:slowniczek:fuzja-mocy|Fuzji Mocy]] ze zniszczonej Bramy. \\ |
Atakując w kolumnie ze zniszczoną Bramą, możesz jedynie pokonać znajdujące się tam Kreatury. Obrażenia zadawane zniszczonej Bramie przepadają.\\ | Atakując w kolumnie ze zniszczoną Bramą, możesz jedynie pokonać znajdujące się tam Kreatury. Obrażenia zadawane zniszczonej Bramie przepadają.\\ |
\\ | \\ |
Bramę możesz zniszczyć również w Fazie Rozwoju, dzięki zdolności [[:slowniczek:uderzenie|Uderzenie]]. Pokonując Kreatury przeciwnika ze zdolnością [[:slowniczek:kondukt|Kondukt]], możesz z kolei stracić swoją Bramę. W jednej fazie może się więc zdarzyć, że zarówno ty jak i twój przeciwnik stracicie swoje Bramy. W takim przypadku należy rozpatrzeć wszystkie zniszczenia Bram i ich następstwa. Najpierw rozpatrzcie zniszczenia Bram broniącego się, a następnie atakującego. \\ | Bramę możesz zniszczyć również w [[:slowniczek:faza-rozwoju|Fazie Rozwoju]], dzięki zdolności [[:slowniczek:uderzenie|Uderzenie]]. Pokonując Kreatury przeciwnika ze zdolnością [[:slowniczek:kondukt|Kondukt]], możesz z kolei stracić swoją Bramę. W jednej fazie może się więc zdarzyć, że zarówno ty jak i twój przeciwnik stracicie swoje Bramy. W takim przypadku należy rozpatrzeć wszystkie zniszczenia Bram i ich następstwa. Najpierw rozpatrzcie zniszczenia Bram broniącego się, a następnie atakującego. \\ |
</TEXT> | </TEXT> |
<callout title="Instrukcja"> | <callout title="Instrukcja"> |