slowniczek:zniszczenie-bramy

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
slowniczek:zniszczenie-bramy [2021/04/07 13:10] martaslowniczek:zniszczenie-bramy [2021/04/07 13:21] (aktualna) marta
Linia 3: Linia 3:
 <col xs="12" sm="6" md="7" lg="7"> <col xs="12" sm="6" md="7" lg="7">
 <TEXT align="justify"> **Zniszczenie Bramy** - \\ <TEXT align="justify"> **Zniszczenie Bramy** - \\
-Jeżeli wytrzymałość spadnie poniżej wartości 1, Brama zostaje zniszczona – ściągnij wtedy znacznik z karty wytrzymałości. Zniszczenie Bramy wyzwala destrukcyjną energię, pokonującą wszystko na swojej drodze. \\+jeżeli [[:slowniczek:wytrzymalosc-bramy|wytrzymałość Bramy]] spadnie poniżej wartości 1, [[:slowniczek:brama|Brama]] zostaje zniszczona – ściągnij wtedy znacznik z karty wytrzymałości. Zniszczenie Bramy wyzwala destrukcyjną energię, pokonującą wszystko na swojej drodze. \\
 W kolumnie zniszczonej Bramy: W kolumnie zniszczonej Bramy:
-  * wszystkie Kreatury właściciela zniszczonej Bramy zostają pokonane (obróć je o 90°), \\ +  * wszystkie [[:slowniczek:kreatura|Kreatura]] właściciela zniszczonej Bramy zostają [[:slowniczek:pokonanie-kreatury|pokonane]] (obróć je o 90°), \\ 
-  * Kreatura w Rzędzie Ataku gracza, który zniszczył Bramę, zostaje pokonana (obróć ją o 90°). Fala zniszczenia nie dociera do Rzędu Obrony gracza, który zniszczył Bramę.\\+  * Kreatura w [[:slowniczek:rzad-ataku|Rzędzie Ataku]] gracza, który zniszczył Bramę, zostaje pokonana (obróć ją o 90°). Fala zniszczenia nie dociera do [[:slowniczek:rzad-obrony|Rzędu Obrony]] gracza, który zniszczył Bramę.\\
 \\ \\
 Następnie zakryj kartę zniszczonej Bramy. \\ Następnie zakryj kartę zniszczonej Bramy. \\
-W kolumnie, w której posiadasz zniszczoną Bramę, możesz nadal przywoływać, przesuwać i odwoływać Kreatury. Nie możesz jednak rozpocząć Fuzji Mocy ze zniszczonej Bramy. \\+W kolumnie, w której posiadasz zniszczoną Bramę, możesz nadal [[:slowniczek:przywolaj-kreature|przywoływać]][[:slowniczek:przesun-kreature|przesuwać]] [[:slowniczek:odwolaj-kreature|Odwoływać Kreatury]]. Nie możesz jednak rozpocząć [[:slowniczek:fuzja-mocy|Fuzji Mocy]] ze zniszczonej Bramy. \\
 Atakując w kolumnie ze zniszczoną Bramą, możesz jedynie pokonać znajdujące się tam Kreatury. Obrażenia zadawane zniszczonej Bramie przepadają.\\ Atakując w kolumnie ze zniszczoną Bramą, możesz jedynie pokonać znajdujące się tam Kreatury. Obrażenia zadawane zniszczonej Bramie przepadają.\\
 \\ \\
-Bramę możesz zniszczyć również w Fazie Rozwoju, dzięki zdolności [[:slowniczek:uderzenie|Uderzenie]]. Pokonując Kreatury przeciwnika ze zdolnością [[:slowniczek:kondukt|Kondukt]], możesz z kolei stracić swoją Bramę. W jednej fazie może się więc zdarzyć, że zarówno ty jak i twój przeciwnik stracicie swoje Bramy. W takim przypadku należy rozpatrzeć wszystkie zniszczenia Bram i ich następstwa. Najpierw rozpatrzcie zniszczenia Bram broniącego się, a następnie atakującego. \\+Bramę możesz zniszczyć również w [[:slowniczek:faza-rozwoju|Fazie Rozwoju]], dzięki zdolności [[:slowniczek:uderzenie|Uderzenie]]. Pokonując Kreatury przeciwnika ze zdolnością [[:slowniczek:kondukt|Kondukt]], możesz z kolei stracić swoją Bramę. W jednej fazie może się więc zdarzyć, że zarówno ty jak i twój przeciwnik stracicie swoje Bramy. W takim przypadku należy rozpatrzeć wszystkie zniszczenia Bram i ich następstwa. Najpierw rozpatrzcie zniszczenia Bram broniącego się, a następnie atakującego. \\
 </TEXT> </TEXT>
 <callout title="Instrukcja"> <callout title="Instrukcja">
  • ostatnio zmienione: 2021/04/07 13:10