Zniszczenie Bramy
jeżeli wytrzymałość Bramy spadnie poniżej wartości 1, Brama zostaje zniszczona – ściągnij wtedy znacznik z karty wytrzymałości. Zniszczenie Bramy wyzwala destrukcyjną energię, pokonującą wszystko na swojej drodze.
W kolumnie zniszczonej Bramy:
- Kreatura w Rzędzie Ataku gracza, który zniszczył Bramę, zostaje pokonana (obróć ją o 90°). Fala zniszczenia nie dociera do Rzędu Obrony gracza, który zniszczył Bramę.
Następnie zakryj kartę zniszczonej Bramy.
W kolumnie, w której posiadasz zniszczoną Bramę, możesz nadal przywoływać, przesuwać i Odwoływać Kreatury. Nie możesz jednak rozpocząć Fuzji Mocy ze zniszczonej Bramy.
Atakując w kolumnie ze zniszczoną Bramą, możesz jedynie pokonać znajdujące się tam Kreatury. Obrażenia zadawane zniszczonej Bramie przepadają.
Bramę możesz zniszczyć również w Fazie Rozwoju, dzięki zdolności Uderzenie. Pokonując Kreatury przeciwnika ze zdolnością Kondukt, możesz z kolei stracić swoją Bramę. W jednej fazie może się więc zdarzyć, że zarówno ty jak i twój przeciwnik stracicie swoje Bramy. W takim przypadku należy rozpatrzeć wszystkie zniszczenia Bram i ich następstwa. Najpierw rozpatrzcie zniszczenia Bram broniącego się, a następnie atakującego.