To jest stara wersja strony!
Brama
Brama, Bramy, Rząd Bram -
Bramy mają 15 pkt. wytrzymałości. Zniszczenie wszystkich Bram przeciwnika zapewnia zwycięstwo. Każda niezniszczona Brama daje premię +2 do Szarży i pozwala prowadzić od niej łańcuch Fuzji.
Bramy mają 15 pkt. wytrzymałości. Zniszczenie wszystkich Bram przeciwnika zapewnia zwycięstwo. Każda niezniszczona Brama daje premię +2 do Szarży i pozwala prowadzić od niej łańcuch Fuzji.
Instrukcja
Strona: 3, 6.Co oznacza zwrot 'Najeźdźcy pomijają wszystkie swoje Akcje'?
W tej rundzie Najeźdźcy nie wykonują żadnej z akcji, czyli ani nie Dewastują, ani nie Budują, ani nie Eksplorują wybranej krainy. Pamiętajcie: dotyczy to tylko jednej wybranej krainy, a nie całej planszy Wyspy.